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面向过程与面向对象
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发布时间:2019-03-05

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面向过程与面向对象

面向过程是一种以过程为中心的开发方法,它强调按照顺序逐步求精,程序结构是按功能划分为若干基本模块,这些模块形成树状结构,各模块之间关系简单且功能相对独立。每一模块通常由顺序、选择和循环等结构组成,实现模块化通常采用子程序的方式。这种方法认为世界由小系统组成,每个系统有明确的开始和结束,之间有严谨的因果关系。

面向对象是一种以对象为核心的程序设计方法。它将数据及其操作封装到一起,形成对象,对象与对象之间通过消息通信。类则是同类对象的抽象,类具有外部接口,与外界发生关系。对象具有封装性、聚合性、继承性、接口性和多态性等特征。

从微观角度看,对象具有封装性,外部只能看到与外界交互的接口,内部是黑匣子。对象可以通过聚合结合,形成更复杂的对象,继承则允许子类继承父类特性,接口定义对象的共同外貌,而多态则让不同对象呈现相同外貌但有不同行为。

从宏观角度,对象具有短视性,它只关注与自己有联系的伙伴,维持耦合关系。对象自私,保护自己领地,通过小窗口进行交流。

面向过程和面向对象各有优劣,前者适合需求明确、结构简单的场景,后者适合复杂系统需求,强调封装性和多态性。两者各有用,应用场景不同。

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